Montag, 25. November 2013

Krosmaster Figuren einzeln kaufen (deutsch)

Hier bekommt Ihr Krosmaster Figuren einzeln:

mmo.broker

Morgen kommen weitere 200 Blindboxen an, die ersten 2 Blister sind bereits vergriffen.
Scheint ja im deutschen Einzelhandel richtig Notstand zu sein.


cheers

Dacow

Token, Bombs & Traps - schöne Stat Cards (französisch)


Kann man trotz französischer Karten sehr gut ausdrucken, um eine schöne Übersicht der Werte, Fähigkeiten und Kräfte zu haben:

 





















cheers

Dacow

Quelle: http://www.krosmaster.com/fr/forum

Multiman: Lumino & Shadow Statcards (english)

Zwei der englischen Multiman Statcards die im aktuellen Frigost Kickstarter gezeigt wurden:






















Retribution X: powers or additional effects of spells preceded by this keyword only apply if at least X Avengers are present on the battlefield (allies and enemies included.)

Revenge X: powers or additional effects of spells preceded by this keyword only apply if at least X Villains are present on the battlefield (allies and enemies included.).

Sonntag, 24. November 2013

Grampy / Papycha - Neue Promo Stat Cards (englisch/französich)

Von einem der Vier kommenden Promo Figuren sind die Stat Cards nun in englisch und französich aufgetaucht:























Sobald die anderen drei Krosmaster Promos bekannt werden, werde ich diese nachreichen.

cheers

Dacow

Donnerstag, 21. November 2013

Konkurrenzfähig ohne Level 5/6 Krosmaster ?!

Immer wieder trifft man im Online Modus auf Teams die auf die fast schon obligatorisch wirkenden Level 5/6 Krosmaster Bosse.
Erfrischend hingegen ist es gegen Teams zu spielen die sich auf die Level 1 - 4 beschränken, um Euch ein paar Ideen für eben solche Listen zu geben hier ein paar kleine Beispiele:




 Einige der hier dargestellten Teams bewegen sich im 1900-2000 Elo Bereich, sind also durchaus konkurrenzfähig.

Viel Spaß beim Testen

Dacow




Mittwoch, 20. November 2013

Team Bufftard


Hallo,

zum Blogeinstand möchte ich eines der im aktuellen Metagame stärksten Krosmaster Teams vorstellen.
Zunächst aber die Frage, wie sieht das aktuelle Metagame überhaupt aus?!

Die Teamkompositionen bestehen zur Zeit primär aus einen Level 5/6 Krosmaster der durch Supporter (Positionierung/Heilung) bzw. einfache Karmakollektoren unterstützt wird.

In dem Fall der meiner Teamvorstellen geht es Primär um Goultard im Team Bufftard a.k.a Team Shrek:

Teamwert:        12/12
Teaminitiative: 30 !

Ziel dieses Team ist es Goultard mit Demonic Rewards zu Buffen und Boosten das er den wichtigsten Gegner in einer, maximal zwei Runden umhaut.
Dafür werden so schnell es geht Karmapunkte gesammelt und die Mitte erobert. Sobald Ihr 3+ Karma gesammelt habt, solltet Ihr mit Liane Volly shoppen gehen (letzte in der Initiative).
Beim Spannungswurf benötigen wir die Würfel nur selten, daher tauschen wir diese in 3 Karma bzw. direkt in einen Granite Reward (3er).
Wir haben es hier hauptsächlich auf die Granit Rewards abgesehen. Es liegen keine guten Rewards offen aus - kein Problem wir stecken unsere Karmapunkte in die verdeckten Stapel.
Alle Buffs + Boosts + Tränke die Goultard helfen zum Berserker zu werden, werden Ihm zugeteilt, z.B. Pyro Boost/Pyro Buff, ansonsten wie es sinnvoll ist.
Zur Erinnerung ein Charakter kann Demonic Rewards in Höhe seines Level bei sich führen, bei Goultard sind das ganze 6 Stück!

Hier mal ein Beispiel, wie das ganze dann funktioniert, in diesem Fall habe ich ebenfalls gegen ein Goultard-Team gespielt, allerdings hatte er keine Anna Tommy somit hatte ich den Vorteil des Erstschlages, aber dazu später mehr:

























Der gegnerische Goultard ist hier in Runde 3/4 K.O. und das in nur einer Runde mit lediglich 3 Granit Rewards für 9 Karmapunkte (Pyro Boost / Pyro Buff / Zetermaid-Trank).
Das Team ist oben schon in Initiativreihenfolge an gezeigt und in dieser will ich auch auf die einzelnen Charaktere eingehen.

Anna Tommy, der heimliche Star des Teams. Sie sorgt für enorm hohe Mobilität und ist sowohl Offensiv wie auch Defensiv eine Bank.
Zu Beginn des Spiel sollte mit Versetzung sehr schnell die Mitte und damit die dort liegenden Karmapunkte erobert werden.
Sie bringt euch in Position den Gegner anzugreifen oder hilft ggf. Verbündeten aus der Bedrängnis ohne eine Blockieren-Wurf zu riskieren. Mit Ihren 12 HP ist sie für Level 3 ein echter Tank.

Goultard, unser Powerhouse alleine 4 BP sind in Krosmaster zu gleich selten wie auch enorm stark.
Zusammen mit Sturmangriff haben wir hier eine Gefahrenzone von 7 Feldern, welche sich dank Anna Tommy noch erheblich flexibler gestaltet. Er hat 3 verschiedene Elemtarangriffe, Resistenzen beim Gegner spielen so kaum eine Rolle und wir haben für fast jeden Buff/Boost eine Fähigkeit. Von Haus aus hat Goultard kritisch und self-sustain von 3 HP pro getötetem Gegner.

Koa Gulia, in meinen Augen der beste Charakter den es auf Level 1 gibt. Hohe Initiave (6) und ein Angriff der zwar unter anderem 1 HP kostet aber potentiell 5 Schaden (2xKritisch) anrichten kann.
Hier im Team ist zuSie Karmakollektor und stößt dann zum Kampf in/um die Mitte dazu.

Liane Volly, bei mir eigentlich fast ausschließ am Karma sammeln, shoppen und Block-Doll beschwören. Die Block-Doll kommt sofort mit in die Mitte, um zum einen Raum vom Gegner zu blockieren und zum anderen das Bäumchen-wechsel-dich Spiel von Anna Tommy zu erleichtern.

 Alternative Level 1 Charaktere:




  



















Quentin Flush, wäre für mich als Ersatz für Goa Gulia denkbar, vor allem für Spieler die sich im
Fernkampf "wohler" fühlen. Lotterie ist mit einer Reichweite von 4 (erweiterbar) und einem potentiellen Schaden von 6 eine ernstzunehmende Bedrohung, allerdings bin ich kein Freund von Glücksspiel.
Der niedrige Initiativewert (2) birgt die Gefahr des zweiten Zuges. Unter Umständen bedeutet das Verlust der ersten 2 offenen Granit Rewards und Nachrücken in die Mitte. Persönlich rücke ich lieber in Runde 1 zur Mitte vor und kann den Gegner in Runde mit vollen BP und AP bedrohen.
Ein Vorteil von Quentin ist der Wasserelementarschaden, sollten wir  einen entsprechenden Boost/Buff als Reward bekommen haben wir eine sinnvolle Verwendung.

Dey Kiri, darf maximal einmal zum Einsatz kommen und ist etwas für Spieler die gerne ein wenig Heilung auf der Hinterhand haben wollen. Ich finde Sie passt nicht in den aggresiven Charakter des Teams, aber in Kombination mit Quentin sicherlich sinnvoll.
Auf Liane Volly's Block-Doll würde ich aber aufgrund der Synergie mit Anna Tommy nicht verzichten wollen.

























Sramy,  er wäre Ersatz für die beiden Koa Gulia und würde auch deren Job des Karmasammelns übernehmen. Ich mag den Kerl, er ist der sicherste Karmasammler im Spiel.
In einem Spiel gegen ein komplettes Cra Team (2x Wil Helmtell, 1x Djames Blond, 1x Luki Luki) entwickelte er sich zum Alptraum des Gegners und sammelte gefahrlos in der Mitte alles ein.
Tükischer Angriff geschickt eingesetzt kann einige Optionen in Kombination mit Anna Tommy eröffnen.



Tipps gegen dieses Team:

1. Beschwört viele Tokens, um Felder in der Mitte zu besetzen und dem Gegner Bewegung und Sichtfelder zu blockieren, hierzu eigenen sich zum Beispiel Königin der Tofus und Mark Umber sehr gut. Achtung Tofu's sind winzig.
 






















2. Merkator, durch seine Kraft  Krosmächtig bekommt er pro Zauber maximal 3 Schadenspunkte, außerdem ist er Luftresistent was unserem Super-Cut etwas Wind aus den Segeln nimmt. Er kann sich selbst einmal pro Runde um 1 HP heilen und hat selbst ein hohes Schadenpotenial.























3. Charaktere unter Level 5, damit ist ein Großteil des Schadens, nämlich Schwert der Gerechten irrelevant


4. Minimiert seine Bewegung, entweder indem Ihr Anna Tommy aus dem Spiel nehmt oder Zauber mit -BP auf Ihn spielt

























Das war es nun für meine erste Teamvorstellung, ich würde mich über Feedback, Anregungen und Wünsche freuen.

Mein nächster Post wird sich mit den entsprechenden Demonic Rewards und deren Einsatz / Verteilung beschäftigen.

cheers

Dacow